Toegevoegd aan je winkelwagen
Bitmap Boeken The Games That Weren't
€35,49
De videospelletjesindustrie, die nu groter is dan de film- en de muziekindustrie samen, biedt al meer dan 40 glorieuze jaren interactief amusement op een overvloed aan hardwareplatforms, waaronder consoles, computers en draagbare toestellen. We hebben echt een overvloed aan keuze als het gaat om iets te spelen, en dat duizelingwekkende aanbod wordt met de dag groter. Toch zijn er heel wat videospelletjes die jammer genoeg nooit het daglicht hebben gezien, om uiteenlopende redenen, en aan vele daarvan zijn ongelooflijke onopgeloste mysteries of aangrijpende onvertelde verhalen verbonden. The Games That Weren't wil deze onbekende titels een kans geven om te schitteren door het deksel op hun verhaal te lichten - zelfs als we ze niet hebben kunnen spelen zoals de ontwikkelaars het bedoeld hadden. Geïllustreerde momentopnames van onuitgebrachte spellen van 1975 tot 2015.
The Games That Weren't is het grootste en meest ambitieuze boek van Bitmap Books tot nu toe. Het omvat een breed scala aan titels, van de Atari 2600 tot de Sony PlayStation 4, via arcade-, homecomputer-, console-, handheld- en mobiele platforms. Jaren in de maak, zit het bomvol met exclusieve inhoud, diepgaande interviews en nog veel meer. Veel van deze verloren gegane klassiekers worden in detail besproken, waarbij we de onvertelde verhalen en herinneringen delen van degenen die betrokken waren bij het ontwerp en de ontwikkeling ervan, en ook licht werpen op intrigerende mysteries onderweg. Assets en screenshots - waarvan sommige nooit eerder zijn vertoond - helpen de verhalen te illustreren, en in het geval van games waarvoor geen beelden bestaan, zijn er speciaal gemaakte artist's impressions die een prikkelende visuele interpretatie geven van wat had kunnen zijn.
Met meer dan 80 games - waaronder Star Fox 2, Green Lantern en SimMars - over een periode van 40 jaar, en boordevol inhoud zoals vijf speciaal gecreëerde 'Hardware That Wasn't' en interviews met industrielegendes zoals David Crane, Jeff Minter, Matthew Smith, Dan Malone, Eugene Jarvis, Dylan Cuthbert, Andrew en Philip Oliver, Geoff Crammond, Scott Adams, Jon Hare en vele anderen. The Games That Weren't toont en brengt hulde aan bekende en minder bekende, niet uitgebrachte titels en aan games waar je misschien nog nooit van hebt gehoord - tot nu.
Alsof dat nog niet genoeg is, is het boek geproduceerd volgens de hoge standaard die Bitmap Books-lezers gewend zijn, met opvallende fluorescerende kleuren en een hoogwaardige binding op prachtig papier, en het wordt geleverd met een gratis digitale kopie, zodat u het overal mee naartoe kunt nemen. Hoewel de game-industrie veel te vieren heeft met de games die wel in de schappen beland zijn, is er iets uniek boeiends aan het kijken naar titels die de eindstreep nooit gehaald hebben. We hopen dat The Games That Weren't de herinnering aan deze mislukte meesterwerken levend zal houden.
- Bitmap Books
Bitmap Boeken The Games That Weren't
€35,49
Uitverkocht
Bezorgen & retourneren
De videospelletjesindustrie, die nu groter is dan de film- en de muziekindustrie samen, biedt al meer dan 40 glorieuze jaren interactief amusement op een overvloed aan hardwareplatforms, waaronder consoles, computers en draagbare toestellen. We hebben echt een overvloed aan keuze als het gaat om iets te spelen, en dat duizelingwekkende aanbod wordt met de dag groter. Toch zijn er heel wat videospelletjes die jammer genoeg nooit het daglicht hebben gezien, om uiteenlopende redenen, en aan vele daarvan zijn ongelooflijke onopgeloste mysteries of aangrijpende onvertelde verhalen verbonden. The Games That Weren't wil deze onbekende titels een kans geven om te schitteren door het deksel op hun verhaal te lichten - zelfs als we ze niet hebben kunnen spelen zoals de ontwikkelaars het bedoeld hadden. Geïllustreerde momentopnames van onuitgebrachte spellen van 1975 tot 2015.
The Games That Weren't is het grootste en meest ambitieuze boek van Bitmap Books tot nu toe. Het omvat een breed scala aan titels, van de Atari 2600 tot de Sony PlayStation 4, via arcade-, homecomputer-, console-, handheld- en mobiele platforms. Jaren in de maak, zit het bomvol met exclusieve inhoud, diepgaande interviews en nog veel meer. Veel van deze verloren gegane klassiekers worden in detail besproken, waarbij we de onvertelde verhalen en herinneringen delen van degenen die betrokken waren bij het ontwerp en de ontwikkeling ervan, en ook licht werpen op intrigerende mysteries onderweg. Assets en screenshots - waarvan sommige nooit eerder zijn vertoond - helpen de verhalen te illustreren, en in het geval van games waarvoor geen beelden bestaan, zijn er speciaal gemaakte artist's impressions die een prikkelende visuele interpretatie geven van wat had kunnen zijn.
Met meer dan 80 games - waaronder Star Fox 2, Green Lantern en SimMars - over een periode van 40 jaar, en boordevol inhoud zoals vijf speciaal gecreëerde 'Hardware That Wasn't' en interviews met industrielegendes zoals David Crane, Jeff Minter, Matthew Smith, Dan Malone, Eugene Jarvis, Dylan Cuthbert, Andrew en Philip Oliver, Geoff Crammond, Scott Adams, Jon Hare en vele anderen. The Games That Weren't toont en brengt hulde aan bekende en minder bekende, niet uitgebrachte titels en aan games waar je misschien nog nooit van hebt gehoord - tot nu.
Alsof dat nog niet genoeg is, is het boek geproduceerd volgens de hoge standaard die Bitmap Books-lezers gewend zijn, met opvallende fluorescerende kleuren en een hoogwaardige binding op prachtig papier, en het wordt geleverd met een gratis digitale kopie, zodat u het overal mee naartoe kunt nemen. Hoewel de game-industrie veel te vieren heeft met de games die wel in de schappen beland zijn, is er iets uniek boeiends aan het kijken naar titels die de eindstreep nooit gehaald hebben. We hopen dat The Games That Weren't de herinnering aan deze mislukte meesterwerken levend zal houden.
- Bitmap Books
Klantenrecensies
Er zijn op dit moment geen recensies beschikbaar.